dijous, 16 de desembre del 2010

EL NOSTRE CAMÍ.


Ja sabeu moltes coses de la pissarra. Ara només cal que us animeu a crear vosaltres mateixa nous recursos i activitats per fer de les classes un lloc d’aprenentatge participatiu i innovador.

Bona sort!!!

Per la nostra part moltes gràcies per seguir el blog. 
Si us interessa estar al corrent de tot allò que vaja apareixent a la xarxa sobre la Pissarra digital i les seus possibilitats d'ús, no ho dubteu i feu-se amcis del blog.

Us mantindrem informats!!!!!!!!!!!


WEBGRAFÍA

Deprès de tanta informació, hem fet un recull de tot allò que ens ha semblat impotant assenyalar-vos per tal que,  amb una ullada, pugueu accedir de forma ràpida als espais que us interessen sobre la Pissarra digital.

Estan incloses la majoria de les webs anomenades abans i d'altres que també us poden ser d'utilitat.


Fòrums interessants per a estar al dia!


Són llocs on podeu contactar amb altres usuaris de la xarxa per resoldre dubtes, o intercanviar materials,   i en definitiva estar al dia de totes les novetats que vagen sorgint.

1. General: 




2. Aspectes tècnics.




3. Usos didàctics


Exemples d'activitats amb la PD

Us donem també alguns exemples  d‘activitats i presentacions que utilitzen la pissarra digital per que pugueu comprovar que les activitats poden ser molt divertides i dinàmiques.

LLENGUA 1 i 2:
,

Geogebra,      Jocs de lògica   ,  ,

 
 
CONEIXEMENT DEL MEDI:
 
Experiments,        
EDUCACIÓ FÍSICA:
  

LLENGUA ESTRANGERA:

 
TRANVERSALS:
  Hàbits saludables:                                                       Crea la ciutat que desitges:
                                                 

Wikisaber - Tu colegio 2.0


Volem presentar-vos Wikisaber, una web molt interessant que té moltíssims recursos per utilitzar a Educació Infantil, Primària y Secundària. Cal registrar-se, però la veritat és que mereix la pena. Proveu-la!
Aquests continguts són fruit de la col·laboració entre la Fundació Germán Sánchez Ruipérez i Intel Corporation i han estat cofinançats pel fons Europeu de Desenvolupament Regional en el marc de la Iniciativa Comunitària Interreg IIIA, Espanya-Portugal.

Els continguts que wikisaber posa a la disposició de tota la comunitat educativa han estat premiats per la seua qualitat i innovació en diverses ocasions. Els premis més significatius:


Videos pràctis de l'us de la PD

Anem a ensenyar-vos vídeos amb l’ús pràctic de la Pissarra digital a l’aula: 

Feu clic sobre els següents vídeos i compareu utilitats i metodologies:





 


Vídeo 7


Altres recusos que podeu utilitzar a la pissarra



Alguns portals de suport recomanables

Com sabeu, l'Administració pública i les institucions educatives del nostre país van introduint progressivament les pissarres digitals en les aules i van creant portals de suport al professorat amb orientacions didàctiques i tecnològiques sobre la seua utilització i materials didàctics.

Per altra banda, alguns centres també elaboren bases de dades de recursos educatius i algunes pissarres digitals ofereixen portals de recursos de suport al professorat per a l'òptim aprofitament d'aquests sistemes tecnològics en les aules de classe.

 
De totes els recursos per a l'ús de la pissarra digital, creiem interessant destacar aquestes 6 iniciatives:





  NO OBLIDES VISITAR-LES

dimecres, 15 de desembre del 2010

Els beneficis de l’ús de la pissarra són…

Per als docents 


Recurs flexible i adaptable a diferents estratègies docents:

El recurs s'acomoda a diferents maneres d'ensenyament, reforçant les estratègies d'ensenyament amb la classe completa, però servint com adequada combinació amb el treball individual i en grup dels xiquets.

La pissarra interactiva és un instrument perfecte per a l'educador constructivista ja que és un dispositiu que afavoreix el pensament crític dels alumnes. L'ús creatiu de la pissarra només està limitat per la imaginació del docent i dels alumnes.

La pissarra fomenta la flexibilitat i l'espontaneïtat dels docents, ja que aquests poden realitzar anotacions directament en els recursos web utilitzant marcadors de diferents colors.

La pissarra interactiva és un excel·lent recurs per a la seua utilització en sistemes de videoconferència, afavorint l'aprenentatge col·laboratiu a través d'eines de comunicació:

Possibilitat d'accés a una tecnologia TIC atractiva i senzill ús.

La pissarra interactiva és un recurs que desperta l'interès dels professors a utilitzar noves estratègies pedagògiques i a utilitzar més intensament les TIC, animant al desenvolupament professional.

El docent s'enfronta a una tecnologia senzilla, especialment si la hi compara amb el fet d'utilitzar ordinadors per a tota la classe.

Interès per la innovació i el desenvolupament professional:

La pissarra interactiva afavoreix de l'interès dels docents per la innovació i al desenvolupament professional i cap al canvi pedagògic que pot suposar la utilització d'una tecnologia que inicialment encaixa amb els models tradicionals, i que resulta fàcil a l'ús.

El professor es pot concentrar més a observar als seus alumnes i atendre les seues preguntes (no està mirant la pantalla de l'ordinador).

Augmenta la motivació del professor: disposa de més recursos, obté una resposta positiva dels estudiants...

El professor pot preparar classes molt més atractives i documentades. Els materials que vaja creant els pot anar adaptant i reutilitzar cada any.

Estalvi de temps:

La pissarra ofereix al docent la possibilitat d'enregistrament, impressió i reutilització de la classe reduint així l'esforç invertit i facilitant la revisió de el que s’ha impartit.

Generalment, el programari associat a la pissarra possibilita l'accés a gràfics, diagrames i plantilles, el que permeten preparar les classes de forma més senzilla i eficient, guardar-les i reutilitzar-les.


Per als alumnes


Augment de la motivació i de l'aprenentatge:

Increment de la motivació i interès dels alumnes gràcies a la possibilitat de gaudir de classes més cridaneres plenes de color en les quals s'afavoreix el treball co·lavoratiu, els debats i la presentació de treballs de forma vistosa als seus companys, afavorint l'acte confiança i el desenvolupament d'habilitats socials.

La utilització de pissarres digitals facilita la comprensió, especialment en el cas de conceptes complexos donada la potència per a reforçar les explicacions utilitzant vídeos, simulacions i imatges amb les quals és possible interaccionar.

Els alumnes poden repassar els conceptes ja que que la classe o part de les explicacions han pogut ser enviades per correu als alumnes.

Acostament de les TIC a alumnes amb discapacitat:

Els estudiants amb dificultats visuals es beneficiaran de la possibilitat de l'augment de la grandària dels textos i imatges, així com de les possibilitats de manipular objectes i símbols.

Els alumnes amb problemes d'audició es veuran afavorits gràcies a la possibilitat d'utilització de presentacions visuals o de l'ús del llenguatge de signes de forma simultània.

Els estudiants amb problemes kinestèsics, exercicis que impliquen el contacte amb les pissarres interactives.

Els estudiants amb altres tipus de necessitats educatives especials, tals com alumnes amb problemes severs de comportament i d'atenció, es veuran afavorits per disposar d'una superfície interactiva de gran grandària sensible a un llapis electrònic o fins i tot al dit (en el cas de la pissarra tàctil).

Usos Didàctics PD



Tots els models d'utilització de la pissarra digital es basen en la capacitat per a presentar col·lectivament en l'aula qualsevol tipus d'informació que aporten el professor i els alumnes o que estiga disponible en Internet.
Són moltes les possibilitats d'utilització i d'aprofitament didàctic d'aquest recurs en l'aula. A continuació anem a presentar les 10 propostes que considerem més eficaces:

MODEL 1: Suport a les explicacions del professorat. Els professors poden projectar pàgines web i altres materials digitals que ofereixen: imatges, esquemes, simulacions virtuals, vídeos, punts de vista, notícies de la premsa digital, jocs... Per descomptat, també poden projectar materials en suport CDROM o DVD. Aquesta gran varietat de recursos desperta la motivació dels xiquets, manté la seua atenció i augmenta les possibilitats de connectar amb els seus interessos, facilitant el tractament de la diversitat.

MODEL 2: Presentació d'activitats i recursos per al tractament de la diversitat. Al disposar de més recursos per a presentar col·lectivament en l'aula, el professor pot donar una millor resposta a les diferències individuals. Per altra banda, poden presentar pàgines web i altres materials en suport audiovisual amb els quals orientar als xiquets per a la realització de determinades activitats individuals o en grup.

MODEL 3: Presentació pública de recursos per part dels estudiants. Informats pel professor dels pròxims temes que es tractaran en classe, poden cercar materials en Internet (informació, programes, jocs...) i altres recursos relacionats amb aquests temes i presentar-los després als seus companys. Així, a més de realitzar un treball de recerca d'informació en Internet, han de llegir, comprendre, valorar i seleccionar la informació. El paper del professor serà el d'escoltar, col·laborar i corregir o completar les explicacions dels alumnes si fóra necessari.

MODEL 4: Presentació pública de treballs realitzats en grup, en format de pàgines web o de presentació multimèdia. Posteriorment, cada grup pot presentar a la resta de la classe el treball realitzat. Els xiquets realitzaran un treball que els permetrà investigar, compartir idees, negociar significats, desenvolupar habilitats socials, elaborar coneixements o dissenyar una presentació. L'activitat expositiva els permetrà posar en pràctica les seues habilitats expressives i comunicatives. Tant el professor com la resta d'alumnes poden corregir o afegir una mica.

MODEL 5: Suports en els debats: ús conjunt pel professor i els estudiants. Poden utilitzar-se per a presentar i comentar informació i per portar a terme tasques col·lectives i col·laboratives. D'aquesta manera, l'ús de la pissarra digital facilitarà la informació i la discussió a l'aula. A més, les aportacions es poden anar arreplegant amb un editor de textos i al ser projectats amb la pissarra digital es facilitarà la negociació col·lectiva del redactat final.

MODEL 6: Realització d'exercicis i treballs col·laboratives a classe. El professor pot projectar activitats multimèdia interactives i organitzar la seua realització col·lectiva. Per exemple, pot dirigir preguntes sobre determinat exercici a un estudiant concret o a un grup d'ells i promoure discussions sobre punts de vista divergents entre diversos alumnes. També pot dividir la classe en grups i demanar a cadascun que cerque una solució, que es verificarà quan s'introduïsquen les respostes en l'ordinador. Cal organitzar les activitats de manera que no es produïsquen temps d'espera massa llargs en els quals alguns alumnes hagen d'estar inactius esperant el seu torn.

MODEL 7: Preguntes no previstes. En moltes ocasions sorgeixen preguntes que interessen als alumnes. Pot cercar-se informació sobre elles en Internet (els propis alumnes amb el suport del professor en la pissarra digital) i comentar-les conjuntament.

MODEL 8: La pissarra “recuperable”. Amb ajuda d'un editor de textos i la pissarra digital, el professor pot projectar qualsevol informació (definicions, esquemes, operacions...) com si ho fera en una pissarra convencional. A més dels avantatges higiènics, de la possibilitat d'utilitzar més lletres i colors i de les facilitats per a retocar i moure textos, el contingut pot guardar-se i utilitzar-se en una sessió posterior.

MODEL 9: Aprenentatge sobre la utilització de programes informàtics. A través de la pissarra digital, el professor pot anar mostrant el resultat de la seua interacció amb el programa objecte d'aprenentatge.

MODEL 10: Videoconferències i comunicacions col·lectives on-line. Amb la pissarra digital es poden establir comunicacions per correu electrònic, xat o videoconferència amb estudiantes, professors o experts de qualsevol lloc del món. Tota la classe podrà participar, veient i escoltant els missatges que s'envien i reben.

Quins components la formen?


Creiem necessari especificar exactament quines son els elements que ha d'inclourie (com a mínim) una instal·lació habitual d'una pissarra interactiva.

Els elements són:

  • Ordinador (portàtil o sobre taula), dotat dels elements bàsics. Aquest ordinador ha de ser capaç de reproduir tota la informació multimèdia emmagatzemada en disc. El sistema operatiu de l'ordinador ha de ser compatible amb el programari de la pissarra proporcionat.

  • Projector, a fi de veure la imatge de l'ordinador sobre la pissarra. Cal preveure una lluminositat i resolució suficient (Mínim 2000 Lumen ANSI i 1024x768). El projector convé col·locar-lo en el sostre i a una distància de la pissarra que permeta obtenir una imatge lluminosa de gran grandària.

  • Mitjà de connexió, a través del qual es comuniquen l'ordinador i la pissarra. Existeixen connexions a través de bluetooth, cable (USB, paral·lel) o connexions basades en tecnologies d'identificació per radiofreqüència.

  • Pantalla interactiva, sobre la qual es projecta la imatge de l'ordinador i que es controla mitjançant un punter o fins i tot amb el dit. Tant els professors com els alumnes tenen a la seua disposició un sistema capaç de visualitzar i fins i tot interactuar sobre qualsevol tipus de documents, Internet o qualsevol informació de la qual es dispose en diferents formats, com poden ser les presentacions multimèdia, documents de disc o vídeos. 

  • Programari de la pissarra interactiva, proporcionada pel fabricant o distribuïdor i que generalment permet: gestionar la pissarra, capturar imatges i pantalles, disposar de plantilles, de diversos recursos educatius, d'eines tipus zoom, convertidor de text manual a text imprès i reconeixement d'escriptura, entre unes altres.

Assenyalar que l'adquisició d'una pissarra interactiva inclou la pantalla, els elements per a interactuar amb ella (retoladors, esborranys, etc.), el programari associat i tot el cablejat corresponent. A açò cal afegir el projector, l'ordinador així com els perifèrics i accessoris que es consideren necessaris.



Què és la pissarra digital interactiva?

La Pissarra Interactiva, també denominada Pissarra Digital Interactiva (PDI) consisteix en un ordinador connectat a un videoprojector, que mostra el senyal d'aquest ordinador sobre una superfície llisa i rígida, sensible al tacte, des de la qual es pot controlar l'ordinador, fer anotacions manuscrites sobre qualsevol imatge projectada, així com guardar-les, imprimir-les, enviar-les per correu electrònic i exportar-les a diversos formats. La principal funció de la pissarra és, doncs, controlar l'ordinador mitjançant aquesta superfície amb un bolígraf, el dit -en alguns casos- o altre dispositiu com si d'un ratolí es tractara. És el que ens dóna interactivitat amb la imatge i el que ho diferencia d'una pissarra digital normal (ordinador + projector).

 
Quins tipus hi ha?

Pissarra Digital Interactiva de gran format
És el cas en que el presentador realitza les anotacions des d'i sobre la superfície de projecció. Els elements que la formen són una pissarra connectada a un ordinador i aquest a un videoprojector. Utilitzant un llapis interactiu podem portar a terme totes les funcions. Igualment, en alguns models es pot utilitzar el dit. Utilitza tecnologia per inducció electromagnètica i si és tàctil pot ser per infrarojos, resistiva o òptica. PDiP

Pissarra Digital Interactiva Portàtil
Encara que una PDI es pot moure d'un lloc a un altre posant-li un suport pedestal amb rodes, es diu que una PDI és portàtil quan compleix una de les dues funcions següents:
a) Es pot traslladar fàcilment d'una classe a una altra i d'un lloc a altre.
b) A més es pot impartir la classe des de qualsevol lloc de l'aula i es pot utilitzar qualsevol superfície de projecció encara que siga una pantalla enrotllable o una pantalla gegant en un auditori.
En el primer cas estem davant un accessori que se sol adherir a una superfície rígida per a convertir-la en una pissarra interactiva (eBeam i Mimio). En el segon estem davant una PDiP tipus llistó que es connecta a l'ordinador sense cables (per RF o Bluetooth) i, en alguns casos, fins a permet diversos alumnes actuen simultàniament en treballs en equip o en competició. Permet controlar l'ordinador i fer anotacions des de qualsevol lloc de l'aula. Fins i tot en aquest últim cas, es pot utilitzar un monitor o una TV plana i s'elimina el videoprojector (Mobi de Interwrite).

















Ací podeu vore algunes fotos de l'utilització de la pissarra a l'aula.